SLO | EN

Cilji in kompetence

Cilj predmeta je, da bodo študenti razumeli teoretične osnove tehnologij za napredne interakcijske rešitve v okoljih IoT, ter znali pojasniti in uporabiti tehnike načrtovanja in razvoja mobilnih interakcijskih sistemov za različna okolja IoT.

Vsebina

• Uvod: vseprisotno računalništvo, model interakcije, inteligenca v okoljih IoT, brezžična senzorska omrežja WSN in storitve in poraba moči v okoljih IoT, • Okolja IoT: funkcionalnosti, interakcijski vmesniki in njihova vloga, sistemi inteligentnih okolij in arhitekture, porazdelitev funkcionalnosti glede na porabo moči, • Mobilno tagiranje in QR koda: značilnosti in lastnosti, uporaba, prednosti/slabosti, varnost, robustnost, barvne QR kode, kodiranje/dekodiranje in enkripcija, dinamične QR kode, interakcija z QR kodami, QR kode in AR, QR kode v okolju IoT, univerzalna identifikacija, • Pogovorni vmesniki: interakcijski vmesniki naslednje generacije, pogovorni agenti (chatbot), umetna inteligenca (AI) in pogovorni agenti, avatarji, mobilni agenti, algoritmi in pogovorni sistemi dialoga, • Pogovorni vmesniki za interakcijo v okoljih IoT: uporaba v inteligentnih okoljih, prednosti, uporaba AI, ogrodja za agente IPA • Priporočilni sistemi: uporaba umetne inteligence, uporaba v interakciji v sistemih IoT, • Pametne nosljive naprave: klasifikacija, uporaba v okoljih IoT, vseprisotnost naprav v inteligentnem okolju, uporaba AI in podpora AR in VR, • Haptični vmesniki: haptika, kinezija, povratna informacija v interakciji, klasifikacija haptičnih naprav, • Interakcija z gestami: taksonomija gest, uporaba interakcije z gestami, aplikacijske domene v okoljih IoT, razvoj vmesnikov, interakcija z gestami za sisteme VR in AR.

Metode poučevanja in učenja

• predavanja, • laboratorijske vaje, • projekt.

Predvideni študijski rezultati - znanje in razumevanje

Po zaključku tega predmeta bo študent sposoben • razložiti teoretične osnove tehnologij, ki omogočajo razvoj naprednih interakcijskih sistemov v IoT okoljih, • uporabiti strojno in programsko opremo za načrtovanje naprednih interakcijsih sistemov v IoT okoljih, • zasnovati in ustvariti napreden interakcijski sistem za IoT okolja.

Predvideni študijski rezultati - Prenosljive/ključne spretnosti in drugi atributi

• Spretnosti komuniciranja: ustni zagovor laboratorijskih vaj in predstavitev dela na projektu. • Uporaba informacijske tehnologije: iskanje informacij na svetovnem spletu, uporaba programskih orodij. • Reševanje problemov: snovanje in ustvarjanje naprednih interakcijskih sistemov za IoT okolja.

Temeljni literatura in viri

• Matt Jones and Gary Marsden: Mobile Interaction Design, John Wiley & Sons Ltd, The Atrium, Southern Gate, Chicester West Sussex PO19 8SQ, England, 2006. • The Internet of Things: From RFID to the Next-Generation Pervasive Networked Systems (Wireless Networks and Mobile Communications), Lu Yan, Yan Zhang, Laurence T. Yang, Huansheng Ning, Auerbach Publications, Taylor and Francis Group, 2008. • Alexander Felfernig, Ludovico Boratto, Martin Stettinger, Marko Tkalčič:Group Recommender Systems An Introduction, Springer, 2018. • Tuva Lunde Smestad: Personality Matters! Improving The User Experience of Chatbot Interfaces, NTNU, 2018

Pogoji za vključitev v delo oz. za opravljanje študijskih obveznosti

Priporočeno je znanje programiranja in uporabe vgrajenih sistemov.

  • izr. prof. dr. MATEJ ROJC, univ. dipl. inž. el.

  • Projekt: 60
  • Ustni izpit: 40

  • : 30
  • : 30
  • : 120

  • slovensko
  • slovensko

  • TELEKOMUNIKACIJE - 3.